嶄新猛片打破血腥瓶頸,無聲絕望不輸溫子仁,輸入令人窒息的快感

 

此種精緻的設計,就是《寂静之地》藉助無聲的衝擊與調度的挑逗來刺激觀眾們的利器。

雙親出外找尋軍用物資,兒女在雙親的庇護下長大。關鍵時刻,母親挺身而出,自我犧牲。母親的犧牲給罹患聽障的女兒,膽小怕事兒的兒子分別留下了相同的陰影。

jumpscare常常用以形容血腥恐怖片的嚇人表現手法很俗套,就是那種一驚一乍,靠忽然提升的音效,猛地殺出的人影來刺激觀眾們脊髓的慣用形式。

假如編劇沒有太大野心,更何況還是見好就收,千萬別把噤聲這一噱頭徹底玩兒爛了好吧。

最高潮部份乾淨凜冽的交叉蒙太奇,從平行到瞬間交匯,將從頭不斷鋪埋的大量細節轉化為經典的成長敘事體系,“給與”與“救贖”一體兩面,被有形的友情電磁波串起,孩子們獨當一面挽救三位傷勢的孩童,也順利完成了對第一部中母親犧牲的再度澄清。

只不過,一大群“天降”怪物將人類文明驅趕到家裡和地下,頒佈著沉默的獨裁,不論是祈禱亦或探討都將被判處極刑,就連痙攣也不肯發聲,這是多么有力度的政治詩意,堪比威廉·奧威爾故事情節暗喻的現代版。

Emmett第二次解救Evelyn一間時,就用手錶計時,提醒了觀眾們這一點。而避免柵欄停用,難以從內部關上的這條白紙巾,就好比首部裡,梯子上的紮腳的鐵釘。

但卡拉辛斯基或許沒有太大野心,不論是為的是商業考量亦或屈服於效率控制,這都讓電影留下了很多惋惜。

《寂静之地2》的節拍大力推進仍然以聲音做為核心。聲音與危險和敘事最高潮同步,從有到無到有、強到弱再到強、急到緩再到急。

再妙的招,再好的調度,若重複使用也會疲勞。這種是溫子仁正在面臨的困局。《寂静之地2》裡,詹姆斯·卡拉辛斯基將首部中的地下生育室換成了廢舊壁爐。

控制趨勢體量,是第一部《寂静之地》倍受讚譽的其原因之一。怪物侵擾帶來的生育恐懼讓電影的主題始終圍繞家庭職責展開。

怪物的威力即使缺氧帶來的窒息感而強化,不肯發聲與缺氧窒息的焦慮感從熒幕上的配角臉上傳遞到熒幕外的觀眾們頭上。

對於第二次看電影的觀眾們而言,這種的模式效果不錯,但反覆的刺激會讓部份二次觀影的觀眾們發生“脫敏”。

但到了片頭,他和哥哥即使缺氧共享氧氣瓶。父親傷勢後,他接收到妹妹的訊號,將錄音機作十字架用,如驅魔通常殺敵的英勇反攻,總算在大災難面前順利完成了蛻變,從女孩生長為的是女人。

可此種表現手法為什么荷里活和港片會一次又一次的採用,延續十多年不變?即使,成本低,好用啊!假如還能在jumpscare上玩兒出什么新花樣,那電影已經算很成功了。

到了第三部,父親要獨自一人擔起把守家庭的職責。但兒子和女兒對於家庭的未來卻有著截然不同的觀點。

妹妹返回時就提醒哥哥,仔細收聽廣播。到了關鍵時刻,兄妹同時站了起來,幫助成人成功殺敵。

現如今第三部登陸內地大熒幕,再度給與了觀眾們沉浸式感知絕望的機會,對於內地粉絲而言,這種的機會實在太難得了。

好在,男主角的老婆、該片編劇詹姆斯·卡拉辛斯基有著持續技術創新的勁,讓《寂静之地2》仍然極具亮點。

經典的炸藥方法論中,編劇常常很早就知會觀眾們,配角腳下藏有炸藥,並且已經開始“倒數計時”。

為的是刻畫成長弧光,編劇用了很多筆法呈現出兄妹兩人的脆弱時刻。喪失助聽器的兒子哭到抽搐。

鄰居們Emmett的“重新加入”,讓故事情節的經濟發展多了兩條聯絡線。兒子和Emmett共同組成探險突擊隊,朝著安全的孤島出發,尋求真正象徵意義上的家園。

就像《寂静之地》首部中,欄杆上數次發生的釘子。男主角在逃走的債務危機時刻踩到,劇烈的痙攣伴隨著哭天搶地的大喊,怪物步步迫近,她與孩子們頃刻間面臨滅頂之災。

編劇好似提醒和刺激觀眾們,每次關門都給了白紙巾特寫,讓計時的手錶到點發聲,就是為的是在高潮一刻,把危機感推至最高潮。

家庭和成長兩大主題在正片的最後一秒精確閉合。令人遺憾的是,噤聲的主題暗喻逗留在家庭方面便不再深入了。

而女兒的懦弱從電影第一幕的籃球賽裡就較為明顯。他一次次攔阻父母返回,從妹妹到父親,都顯示出他缺少同情心,難以肩負起女人的家庭重擔。

這樣一來,這個令小孩劇痛大喊的獵物捕捉器倒變為了“開胃菜”前戲,只是為噤聲鐵爐作拋磚引玉了。

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