浙江民營人文民營企業30強巡禮||眾樂樂影視製作:打造出頂級網絡影視製作傳播網絡平臺

 

現如今,院線影片受到禽流感的負面影響依然持續疲軟,但對互聯網影片的經濟發展是一種契機。只有像眾樂樂這種深耕內容、不斷創新IP打造出精品、持續輸入高質量使用者體驗的子公司,就可以扭轉使用者價值觀,使得整個行業快速破圈。

近幾年,互聯網電影贏得迅猛發展。原創怪物IP《大蛇》系列兩部票房已累計破億,《倩女幽魂:人间情》本年度百度票房亞軍,分賬票房達5076多萬元,成為2020年互聯網電影破圈現像級經典作品。正在熱播中的《大蛇3》、《张三丰》票房戰績也表現搶眼。而那些熱門互聯網電影票房的影片的操盤者之一,就是已經在行業深耕數月的眾樂樂影視製作。

另一方面,子公司也逐漸完善編劇體系 。互聯網電影除了在製作、故事情節、明星陣容等層面逐漸向院線電影靠攏,編劇體系也是近幾年興起的一種態勢。現階段,林珍釗做為編劇身分參予的互聯網電影票房也已累計破億,而“編劇”也是眾樂樂團隊的一個尤其職能部門。從參予後端的策畫立項,決定影片成色,制訂統一聽覺審美觀,到現場攝製、剪接、中後期等全程序,林珍釗都參予其中。

此外,眾樂樂也在子公司工程項目品控上有著較好表現,電影票房表現、內容水平均維持著平衡輸入。林珍釗則表示,眾樂樂團隊人數並不多,一直維持著專業和精簡勢頭。此種集體共創和品控把握,也得益於子公司製片人、導演、編劇都有一個基準線上的統一實戰經驗和審美觀,團隊難在一個層面溝通交流,達成一致共識。其二團隊都是平級溝通交流,增加流程繁瑣,加上團隊十多年對年長觀眾們市場的敏銳感知,進而一同造成協同作用,在內容層面實現平衡的高品質產出。

從電視廣告微影片時代起航,一路成長升級到互聯網影片頸部子公司,眾樂樂頻現爆款,次次領航,數據包又是什么呢?

眾樂樂設立於2015年,是一間專注於互聯網與新媒體影視製作內容的製造與傳播的新銳影視製作子公司,由青年編劇林珍釗、資深製片人黃璐璐建立,現階段子公司團隊三十人左右。眾樂樂以孵化和營運互聯網IP為核心,致力於打造出和攝製基於互聯網內容的精品IP影片。現階段,眾樂樂的代表作品約有27個,如:互聯網+高能量網劇《国产大英雄》、網絡影片《大蛇》系列、《亮剑:决战鬼哭谷》《张三丰》《倩女幽魂:人间情》等。

“於眾樂樂而言,現如今更多的是須要擴建市場信心,在工程項目上探索新的機率,用心搞好‘眾樂樂出品’的廠牌。”林珍釗則表示,“眾樂樂出品”一般來說基於三個邏輯:一方面,通過續寫和翻修經典,實際上,從“狄仁傑”IP的翻修,“倩女幽魂”等經典IP續寫,到一次次在怪物題材應用領域締造新驚喜,眾樂樂都在不遺餘力地追求做每一題材應用領域下的“獨角獸”。除此之外子公司還分析市場數據,探索吸引觀眾們的類別元素,將它往好內容、好製作和好元素配搭等的形式去作出一定的高電影票房投資回報。“假如影片有發展潛力成為新的賽車場和風口,或是有關上市場牆壁的機率,我們也會以一個相對較為積極主動的狀態去大力推進,如《大蛇》《陆行鲨》等。”林珍釗說道。

(體育產業雜誌本報記者 張姣姣)

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